【C#】【Windows 10】 拡張子、プロトコル、アンインストール情報をレジストリ登録

こんにちは、Takymです。 また、投稿サボってすみません。 今回は、拡張子、プロトコル、ソフトウェア等のアンインストール情報がどのようにレジストリに登録されているのかを解説したいと思います。 以前にも似たような記事を書続きを読む “【C#】【Windows 10】 拡張子、プロトコル、アンインストール情報をレジストリ登録”

今日のC#インタラクティブ (2018/02/10) 速度比較! MOD 演算 vs. AND 演算編

こんにちは、Takymです。 お久しぶりのC#インタラクティブのお時間です。 今回はベンチマークをして遊びたいなと思います。 因みに、今回は今日のC#インタラクティブ (2017/06/08) ~ベンチマークプログラム編続きを読む “今日のC#インタラクティブ (2018/02/10) 速度比較! MOD 演算 vs. AND 演算編”

今日のC#インタラクティブ (2017/12/23) CSI.EXEでポインタを使う編

こんにちは、Takymです。 今回だけ自分の名前の色を変えてみました。次回からは直します。 実は、拡張子とプロトコルの登録のプログラムの実験をしていたのですが、失敗してしまいブログ記事にする事ができませんでした。 なので続きを読む “今日のC#インタラクティブ (2017/12/23) CSI.EXEでポインタを使う編”

C#でリフレクションを使って強制的にFinalizeを呼び出してオブジェクトを削除するとどうなるか

こんにちは、Takymです。 今回はちょっと変わった検証をしたいと思います。 強制的にデストラクタを呼び出してみるとどうなるかの実験です。 何故、この検証をしようと思ったのかと言うと、IDisposableを実装していな続きを読む “C#でリフレクションを使って強制的にFinalizeを呼び出してオブジェクトを削除するとどうなるか”

今日のC#インタラクティブ (2017/08/02) ネタが無い編

こんにちは、Takymです。 「今日のC#インタラクティブ」のネタが思いつきません。 というわけで読者の皆さんからネタを募集したいと思います。 検証して欲しい事等がございましたらここのコメント欄にお願いします。 また、ネ続きを読む “今日のC#インタラクティブ (2017/08/02) ネタが無い編”

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